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今日 - 合計 - プロ野球スーパーリーグ'91の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時43分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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阿部+ 投球スタミナ小 -- (名無しさん) 2014-04-09 17 47 14
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国吉+ 投球スタミナ+小 -- (名無しさん) 2014-03-31 16 11 19
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・各球団推奨オーダー ※未登録選手は各自調整してください。 ※野手の控えはベストオーダーに対応しています。 ベストローテオーダー 中日ドラゴンズ 東京ヤクルトスワローズ 阪神タイガース 広島東洋カープ 横浜ベイスターズ 北海道日本ハムファイターズ 東北楽天ゴールデンイーグルス 福岡ソフトバンクホークス 埼玉西武ライオンズ 千葉ロッテマリーンズ オリックス・バファローズ 中日ドラゴンズ 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 吉見 1 高橋 浅尾 2 チェン 2 平井 3 中田賢 3 清水 4 山井 4 鈴木 抑え 5 山本昌 5 小林正 岩瀬 6 ネルソン 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制有対右投手 DH制有対左投手 1 遊 荒木 小田 1 遊 荒木 1 遊 荒木 1 遊 荒木 2 二 井端 堂上直 2 中 大島 2 二 井端 2 二 井端 3 三 森野 岩崎達 3 三 森野 3 三 森野 3 三 森野 4 左 和田 小池 4 左 和田 4 左 和田 4 一 ブランコ 5 一 ブランコ 藤井 5 一 ブランコ 5 一 ブランコ 5 指 和田 6 右 野本 英智 6 二 堂上直 6 指 野本 6 左 小池 7 中 大島 堂上剛 7 右 野本 7 捕 谷繁 7 中 大島 8 捕 谷繁 8 捕 小田 8 右 英智 8 右 英智 9 投 9 投 9 中 大島 9 捕 谷繁 東京ヤクルトスワローズ 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 石川 1 押本 松岡 2 館山 2 増渕 3 村中 3 渡辺 4 由規 4 李恵踐 抑え 5 中澤 5 橋本 林昌勇 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制有対右投手 DH制有対左投手 1 中 青木 福川 1 中 青木 1 中 青木 1 中 青木 2 二 田中浩 川本 2 二 田中浩 2 二 田中浩 2 二 田中浩 3 右 飯原 鬼崎 3 右 飯原 3 右 飯原 3 右 飯原 4 一 ホワイトセル デントナ 4 一 ホワイトセル 4 指 デントナ 4 指 デントナ 5 左 畠山 武内 5 左 畠山 5 一 武内 5 一 畠山 6 捕 相川 野口 6 捕 相川 6 捕 相川 6 捕 相川 7 三 宮本 ユウイチ 7 三 宮本 7 三 宮本 7 三 宮本 8 遊 川端 福地 8 遊 川端 8 遊 鬼崎 8 遊 鬼崎 9 投 9 投 9 左 福地 9 左 福地 阪神タイガース 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 久保 1 渡辺 久保田 2 能見 2 福原 3 スタンリッジ 3 西村 4 秋山 4 筒井 抑え 5 メッセンジャー 藤川 6 下柳 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制有対右投手 DH制有対左投手 1 右 マートン 小宮山 1 右 マートン 1 遊 鳥谷 1 遊 鳥谷 2 二 平野 関本 2 二 平野 2 二 平野 2 二 平野 3 遊 鳥谷 坂 3 遊 鳥谷 3 中 マートン 3 左 マートン 4 三 新井 大和 4 三 新井 4 指 金本 4 指 金本 5 一 ブラゼル 浅井 5 捕 城島 5 三 新井 5 三 新井 6 左 金本 林 6 一 ブラゼル 6 一 ブラゼル 6 一 ブラゼル 7 捕 城島 桜井 7 左 桜井 7 捕 城島 7 捕 城島 8 中 藤川俊 桧山 8 中 藤川俊 8 左 林 8 右 桜井 9 投 9 投 9 右 桜井 9 中 浅井 広島東洋カープ 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 前田健 1 上野 大島 2 ジオ 2 梅津 3 ソリアーノ 3 岸本 4 齊藤 4 チューク 抑え 5 今井 5 中田 横山 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制有対右投手 DH制有対左投手 1 遊 梵 倉 1 遊 梵 1 遊 梵 1 遊 梵 2 二 木村 會澤 2 二 木村 2 二 木村 2 二 木村 3 中 天谷 小窪 3 中 赤松 3 中 天谷 3 中 天谷 4 一 栗原 ヒューバー 4 一 栗原 4 一 栗原 4 一 栗原 5 左 嶋 岩本 5 右 廣瀬 5 指 前田 5 指 前田 6 右 廣瀬 赤松 6 左 岩本 6 右 廣瀬 6 右 廣瀬 7 三 石井琢 丸 7 三 小窪 7 左 嶋 7 中 赤松 8 捕 石原 前田 8 捕 倉 8 捕 石原 8 捕 石原 9 投 9 投 9 三 石井琢 9 三 小窪 横浜ベイスターズ 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 加賀 1 寺原 牛田 2 大家 2 加藤 3 阿斗里 3 弥太郎 4 田中 4 福田 抑え 5 眞下 5 江尻 山口 6 髙宮 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制有対右投手 DH制有対左投手 1 右 内川 橋本 1 右 内川 1 遊 石川 1 右 下園 2 遊 石川 新沼 2 遊 石川 2 二 藤田 2 遊 石川 3 一 ハーパー 藤田 3 一 ハーパー 3 一 内川 3 一 内川 4 三 村田 山崎 4 三 村田 4 三 村田 4 三 村田 5 左 スレッジ 北 5 左 スレッジ 5 指 スレッジ 5 指 スレッジ 6 中 下園 金城 6 二 カスティーヨ 6 右 カスティーヨ 6 二 カスティーヨ 7 二 カスティーヨ 井手 7 中 下園 7 左 下園 7 中 金城 8 捕 武山 8 捕 新沼 8 捕 武山 8 左 井手 9 投 9 投 9 中 金城 9 捕 武山 北海道日本ハムファイターズ 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 ダルビッシュ 1 宮西 建山 2 武田勝 2 榊原 3 ケッペル 3 菊地 4 ウルフ 4 林 抑え 5 木田 武田久 6 糸数 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制無対右投手 DH制無対左投手 1 二 田中賢 鶴岡 1 二 田中賢 1 二 田中賢 1 二 田中賢 2 左 森本 高口 2 左 森本 2 左 森本 2 左 森本 3 一 稲葉 今浪 3 一 稲葉 3 一 稲葉 3 右 稲葉 4 三 小谷野 中田 4 三 小谷野 4 三 小谷野 4 三 小谷野 5 中 糸井 坪井 5 中 糸井 5 中 糸井 5 中 糸井 6 指 二岡 鵜久森 6 右 陽 6 右 陽 6 一 二岡 7 右 陽 紺田 7 指 中田 7 捕 鶴岡 7 捕 鶴岡 8 捕 大野 8 捕 鶴岡 8 遊 飯山 8 遊 高口 9 遊 飯山 9 遊 飯山 9 投 9 投 東北楽天ゴールデンイーグルス 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 岩隈 1 青山 片山 2 永井 2 川岸 3 ラズナー 3 山村 4 川井 4 佐竹 抑え 5 菊池 5 木谷 小山 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制無対右投手 DH制無対左投手 1 中 聖澤 中谷 1 中 聖澤 1 中 聖澤 1 中 聖澤 2 二 内村 高須 2 遊 渡辺 2 二 高須 2 二 高須 3 右 鉄平 西村 3 右 鉄平 3 右 鉄平 3 右 鉄平 4 指 山﨑 枡田 4 指 山﨑 4 三 中村紀 4 三 中村紀 5 一 ルイーズ 平石 5 一 ルイーズ 5 一 山﨑 5 一 山﨑 6 三 中村紀 中村真 6 三 中村紀 6 左 草野 6 捕 嶋 7 左 草野 牧田 7 二 高須 7 捕 嶋 7 左 草野 8 捕 嶋 8 捕 嶋 8 遊 渡辺 8 遊 渡辺 9 遊 渡辺 9 左 牧田 9 投 9 投 福岡ソフトバンクホークス 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 杉内 1 攝津 ファルケンボーグ 2 和田 2 森福 3 ホールトン 3 甲藤 4 大隣 4 金澤 抑え 5 山田 5 藤岡 馬原 6 小椋 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制無対右投手 DH制無対左投手 1 遊 川﨑 田上 1 遊 川﨑 1 遊 川﨑 1 遊 川﨑 2 二 本多 福田 2 二 本多 2 二 本多 2 二 本多 3 左 松中 江川 3 左 オーティズ 3 三 オーティズ 3 三 オーティズ 4 一 小久保 オーティズ 4 一 小久保 4 一 小久保 4 一 小久保 5 右 多村 柴原 5 右 多村 5 右 多村 5 右 多村 6 指 ペタジーニ 城所 6 指 ペタジーニ 6 左 松中 6 左 松中 7 三 松田 7 三 松田 7 中 柴原 7 中 長谷川 8 中 長谷川 8 中 長谷川 8 捕 山崎 8 捕 山崎 9 捕 山崎 9 捕 田上 9 投 9 投 埼玉西武ライオンズ 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 涌井 1 長田 岡本篤 2 岸 2 藤田 3 帆足 3 小野寺 4 石井一 4 土肥 抑え 5 西口 シコースキー 6 平野 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制無対右投手 DH制無対左投手 1 二 片岡 細川 1 二 片岡 1 二 片岡 1 二 片岡 2 中 栗山 石井義 2 中 栗山 2 中 栗山 2 中 栗山 3 遊 中島 平尾 3 遊 中島 3 遊 中島 3 遊 中島 4 一 フェルナンデス 浅村 4 一 フェルナンデス 4 三 中村 4 三 中村 5 指 中村 星 5 指 中村 5 左 ブラウン 5 右 高山 6 左 大島 坂田 6 右 高山 6 右 高山 6 一 平尾 7 右 高山 ブラウン 7 左 佐藤 7 一 石井義 7 左 佐藤 8 捕 上本 8 三 阿部 8 捕 細川 8 捕 細川 9 三 原 9 捕 細川 9 投 9 投 千葉ロッテマリーンズ 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 成瀬 1 小野 薮田 2 渡辺俊 2 伊藤 3 マーフィー 3 内 4 唐川 4 古谷 抑え 5 ペン 小林宏 6 吉見 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制無対右投手 DH制無対左投手 1 遊 西岡 的場 1 遊 西岡 1 遊 西岡 1 遊 西岡 2 中 清田 田中 2 中 清田 2 中 清田 2 左 清田 3 二 井口 今岡 3 二 井口 3 二 井口 3 二 井口 4 右 サブロー 塀内 4 右 サブロー 4 右 サブロー 4 右 サブロー 5 三 今江 竹原 5 三 今江 5 三 今江 5 三 今江 6 指 福浦 南 6 指 今岡 6 一 金泰均 6 一 金泰均 7 一 金泰均 岡田 7 一 金泰均 7 左 大松 7 捕 里崎 8 左 大松 8 左 大松 8 捕 里崎 8 中 岡田 9 捕 里崎 9 捕 的場 9 投 9 投 オリックス・バファローズ 投手起用 先発 中継ぎ セットアッパー 1 金子千尋 1 香月 平野 2 木佐貫 2 鴨志田 3 中山 3 古川 4 山本 4 比嘉 抑え 5 近藤 5 西 岸田 野手起用 ベストオーダー 控え 対左投手 DH制無対右投手 DH制無対左投手 1 中 坂口 日高 1 中 坂口 1 中 坂口 1 中 坂口 2 左 森山 前田大 2 右 荒金 2 右 田口 2 右 荒金 3 二 後藤 北川 3 二 後藤 3 二 後藤 3 二 後藤 4 一 カブレラ 山崎浩 4 指 カブレラ 4 左 T-岡田 4 一 カブレラ 5 左 T-岡田 金子圭 5 一 T-岡田 5 三 バルディリス 5 左 T-岡田 6 指 北川 田口 6 三 バルディリス 6 一 北川 6 三 バルディリス 7 三 バルディリス 荒金 7 左 田口 7 捕 日高 7 遊 山﨑浩 8 捕 鈴木 8 捕 前田大 8 遊 大引 8 捕 鈴木 9 遊 大引 9 遊 大引 9 投 9 投 これは最新版のローテ・オーダーですから、お気づきの点があればご自分で編集して頂けるとありがたいです。 -- 名無しさん (2010-09-06 19 28 41) 誰だよこのページ荒らしてるやつ。復元したけど -- 名無しさん (2010-09-11 03 43 10) ルイーズがいったん帰ったよ -- 名無しさん (2010-09-11 08 11 08) 一部コメントを削除しました。 ロッテ、オリックス一部修正しました。 q -- 名無しさん (2010-09-11 21 08 44) 巨人・ベストオーダー変更しました -- 名無しさん (2004-02-09 05 19 52) 巨人メンバー等更新 -- 名無しさん (2010-09-22 00 49 12) 日本ハムを一部修正しました。 -- 名無しさん (2010-09-27 19 40 42) 巨人に古城二人いるんだが・・・ -- 名無しさん (2010-10-02 20 38 04) ぶっちゃけこのページいらなくね?ローテオーダーの参考ならベストのほうがよっぽどいいしただの編集者のオナニーにしか見えない。ここに書いてる楽天打線なんか誰が真似するんだよ。 -- 名無しさん (2010-10-02 21 33 23) ↑それは楽天に失礼wwwwwwwwwww 楽天はこんな打線でも一生懸命頑張ってるんだぞw -- 名無しさん (2010-10-04 17 52 07) ↑いやそうではなくて普通なら鉄平や草野なんかはオーダーに入れないかという問題。 -- 名無しさん (2010-10-04 20 00 32) ↑×4 じゃあ修正すればいいじゃん 俺が修正しておいたけど -- 名無しさん (2010-10-05 00 36 31) ↑×4どこからどう見ても、編集者がオナニーしているようには見えない…。眼科逝ってきたらどうだ? -- 名無しさん (2010-10-08 16 45 56) 最近更新がない -- 名無しさん (2010-10-17 15 10 25) 収録してない選手に星マークやなんか目印あると助かります。 -- 名無しさん (2010-10-19 10 46 37) ロッテ最高!! -- 名無しさん (2010-10-25 19 42 36) 中日は、もっと強くなる。 -- 中日ファン (2010-11-05 08 47 46) 田口壮ってやつ守備適正つよい -- あーす (2010-11-14 11 20 51) 日ハムの中田って覚醒MAXにしたら長打力Sだ -- あーす (2010-11-14 11 21 53) パワプロ2009でここを参考に決定版データを作ってるんだけど、楽天の中川や枡田の代わりは誰がいいだろう? -- 名無しさん (2010-11-23 14 15 28) こっちが決定版データでいいんだよね? -- 名無しさん (2010-11-23 17 48 19) 楽天のベストオーダーに鉄平が居ないのはどう考えてもおかしいだろ。試合見てなさすぎ -- 名無しさん (2010-12-09 01 15 53) ↑最後の方怪我で戦線離脱したからじゃない? -- 名無しさん (2010-12-13 17 20 47) ちょwロッテのオーダー全然違うw -- 名無しさん (2010-12-22 14 24 03) 何で内村が3番なん? 普通鉄平が -- 楽天ファン (2010-12-23 20 36 53) 巨人のオーダー ちがくね どう考えてもおかしい -- 名無しさん (2011-02-13 12 53 43) 2番亀井はおかしいやろ 2番は松本やで -- 巨人ファン (2011-02-13 12 57 46) 対右はCS第1ステージ第1戦2戦で、対左はCS第2ステージ第4戦で実際にあったオーダーだぞ 原の采配全否定かよww -- 名無しさん (2011-02-13 19 16 23) 楽天の先発ローテにマー君いないって何の事故だよw -- 名無しさん (2011-03-18 17 19 13) ↑シーズン終盤怪我したからでしょ -- 名無しさん (2011-03-23 15 25 55) 中日の2番は藤井だろ。んで右に大島を入れるべき。 -- 名無しさん (2011-03-24 17 08 53) 田中がローテにいない・・・ -- がわわ (2011-06-14 07 20 14) 田中がローテにいない・・・ -- がわわ (2011-06-14 07 20 28) んーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2011-06-24 18 51 35) 牧田は抑え・・・ -- 名無しさん (2011-06-28 15 47 44) 多田野君使って〜 -- 野獣パイセン (2020-09-02 13 48 03) 名前 コメント
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楽天 add_player_e001_date.jpg 4月24日配信 add_player_e002_date.jpg 4月24日配信 add_player_e003_date.jpg 6月13日配信 日本ハム add_player_f001_date.jpg 6月13日配信 オリックス add_player_bs001_date.jpg 4月24日配信 ソフトバンク add_player_sb001_date.jpg 6月13日配信 西武 add_player_l001_date.jpg 6月13日配信 巨人 add_player_g001_date.jpg 4月24日配信 add_player_g002_date.jpg 6月13日配信 阪神 add_player_t001_date.jpg 6月13日配信 広島 add_player_c001_date.jpg 4月24日配信 横浜 add_player_yb001_date.jpg 6月13日配信 add_player_yb002_date.jpg 6月13日配信
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☆99 24歳 6年目 巧打対右B78 巧打対左B70 パワーS99 走力D51 捕球D57 スローイングE48 肩力C63 疲労回復B76 守備適正 一D54 特殊能力 アーチスト 逆境 威圧感 固め打ち 初球 連発 すくい捕り 人気 一発狙い 調子安定
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スピリット加えてみた 一応ニックネームも分かりやすいやつを書いておきました 何か意見があったら言って下さい -- (ワンケンゴー) 2012-01-08 01 05 53 天使オリフィア トゲキッス -- (名無しさん) 2013-09-11 20 06 59 ボルグは山羊座です。 -- (カードマニア) 2014-09-21 12 41 19 草案 バトルスピリッツ少年突破バシン 主要人物/輝石のカードバトラー 色違いトゲチック:キョーカ/澤ラギキョーカ カメックス:ぐらぐり バトルスピリッツ少年激覇ダン 主要人物 マグカルゴ:馬神弾 エンペルト:百瀬勇貴 フライゴン:百瀬華実 フィオネ:硯秀斗 デンチュラ:クラッキー・レイ ゴチミル:ヴィオレ・魔ゐ キルリア:兵堂健蔵 ゴンベ:ズングリー ムウマージorマフォクシー:マギサ ミカルゲ:セルジュ -- (ユリス) 2015-08-19 19 41 55 草案 バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル> 主要人物 幸村のチーム リザードン:烈火幸村 ランクルス:黒田環奈 スピアー:宝緑院兼続 ダイケンキ:群青早雲 佐助のチーム ゲッコウガ:暁佐助 ゴンベ:本田太一 ロコン(アローラのすがた):楠有弥 使い手のリーリエとの声優繋がり 利家のチーム ガオガエン:炎利家 -- (ユリス) 2017-10-16 21 47 08 バトルスピリッツ少年突破バシン 主要人物/輝石のカードバトラー ゼニガメorプロトーガorカムカメ:ぐらぐり -- (サマヨール) 2020-12-29 16 35 35 草案 バトルスピリッツ ダブルドライブ 登場人物 勇者と仲間たち ギャロップ:茂上駿太 ファイヤー:ヨク・アルバロサ ラティアス:エト・エトシンモリ8世 ゴチム:キノト エルフーン:メイ・メリーハッダ バッフロン:サンドラット 暗黒バトラー フリーザー(ガラルのすがた):タツミ イノムー:イヌイ将軍 -- (ユリス) 2021-05-22 11 51 17 ・草案 創造神(ネクサス) ルナアーラ:創造神マーリン -- (名無しさん) 2021-05-23 22 22 54 ・草案 スピリッツ ブレイドラ:ヒトカゲ 子スフィンクス:シシコ 凶神獣カオス・ペガサス:ガラルギャロップ ジュラルドン:創造神クリシュナ(ネクサス) キュウコン:創造神ツクヨミ(ネクサス) アルセウス:創造神ゼウス(ネクサス) -- (名無しさん) 2021-05-23 22 47 23 オタチorピカチュウ:フーリン デスバーンorミカルゲ:ディオニュソス ソルガレオ:ラー -- (名無しさん) 2021-06-17 09 59 03
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金田+ 投球スタミナ+小 -- (名無しさん) 2014-05-25 20 54 31
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2016年4月から1年間テレビ東京系で放送されたバトスピアニメの8作目『バトルスピリッツ ダブルドライブ』だが、DVD-BOXの受注がなかなか目標に達せず苦戦するなど、人気の面でかなり苦戦を強いられていた印象は否めない。 もちろん「ダブルドライブが大好きだ」という意見は否定されるべきではないし、実際に視聴者の中でもダブルドライブに否定的な意見一色であるわけではないだろう。 私もダブルドライブのすべてを否定したいわけではない。 このページではあくまで個人的意見としてなぜダブルドライブはバトスピアニメとして引っかかるのかについてまとめたいと思う。 ちなみにページ名に(アニメ)とついているのは同名のカードが存在するからである。 ルール ガバガバプレイング インチキおじさんサンドラット キースピリット W主人公 最後に ルール 『ダブルドライブ』の作中において、特殊ルールを採用したバトルが多いように感じられる。 第8話 ソウルスポット 異界デッキバトル 第12話 ソウルスポット・ガイオーの壁 10ターン耐久バトル 第23話 キキvsキモン一族の三賢者 1vs3 第29話 ソウルスポット 1枚のカードのみを用いた詰めバトスピ? 第33話 判定の地 2vs1で挑戦可能 第44話 駿太 ヨク( ザルク)vsアルティメット軍団 恐怖の無限バーゴイル 第48話 タツミ( キキ イヌイ将軍)vsシシ 後述 第50話、第51話 駿太 ヨクvs和巳 2vs1 第8話のバトルはほんのご挨拶、異界デッキバトルである。劇中で一切説明がないが、一応当時の公式イベントでも採用されていたルールである。 第12話は、10ターン(往復5ターン)をひたすらに耐えるというバトルである。相手のライフを削っても勝利とはならない関係上、相手のコアの概念がどうなっているか怪しいところではあるが、まだマシなルールだろう。 第23話は1vs3のバトルである。ざっくりとしたルールは以下のような感じである。 3人側のライフは個別 ターンは三賢者→キキ→三賢者の順番 1人の側が使用した効果(BP-など)は相手プレイヤー全てに及ぶ このバトルの中でキキは「複数の敵と戦う時には1人ずつ確実に倒すのが定石」といった内容の発言をしている。 いや、普通のバトスピは1vs1だからそんな状況ねえよ! スピリッツワールドではこのようなバトスピが頻繁に行われているのだろうか。BANADI仕事しろ。 第29話はバトルと言えるのだろうか。作劇的な都合でスピリットのCGを使いたかっただけのようにしか見えない。 第33話での試練は、ざっくり以下のような感じである。 相手ライフは15個 相手スピリットは《海魔神》+《蜂王フォンニード》 《大地の忍ダイビート》、《天魔神》+《天剣の覇王ジーク・スサノ・フリード》 《騎士の覇王ソーディアス・アーサー》、《龍魔神》+《蓮華王センジュ》 《大天使ララファエル》の布陣 相手は上記以外のカードを使用しない 挑戦者は異魔神ブレイヴとスピリット2体を使用できる バトラー2人で協力して挑んでもよい これをクリアすると《炎魔神》と《風魔神》を《超・炎魔神》と《超・風魔神》に書き換えてもらえる。色々とそれでいいのか。 第44話、なにこれ。 無限に増殖した《バーゴイル》がBPが下の相手に破壊されたり、三龍神と戦国六武将(3体)が湧き出てきたりするクソゲーである。 にもかかわらず駿太チームはしっかりとコストを支払ってカードを使用しているように見える(しかも十二神皇使えないハンデ付き)し、互いにアタック時効果を使用するなどして中途半端にバトルに見える。 まあシシがお遊びで考えたルールなんでそんなもんである。 挙句の果てには異世界からザルク兄さんが乱入してきて万事解決してしまい、十二神皇を取り戻した。 なお、別にザルク兄さんは以後役に立つカードを持ってきたとかではなく、活躍的にはここが最初で最後である。この後何してたんだっけこの兄貴。 あほくさ やめたらこのカードアニメ? 第48話、こちらもなかなかのクソゲーである。 シシのライフは4つのソウルコア シシのフィールドには《辰の十二神皇ウロヴォリアス》《巳の十二神皇ティアマドー》《申の十二神皇ハヌマーリン》《子の十二神皇マウチュー》の4体 シシのエンドステップ時にシシのフィールドのスピリットは回復 タツミはコアを無制限に使用できる 途中キキとイヌイ将軍が乱入してくる 今更だがコアで指定されたコストを支払うというバトスピの基本中の基本が崩壊している。 こんなんだったらネルウァ!ダブシン!4点!して終わりである(実際友人とプレイしてみた実話)。 これらのトンチキルールの中では再現しやすい、再現してみたくなりそうなルールではあるが、ゲームとして成立させるには工夫が必要になるだろう。 まあシシがお遊びで考えたルールなんでそんなもんである。 第50-51話のラストバトルを飾るのも特殊ルールである。 和巳のソウルコアは2個、ライフは10 和巳がドローステップで引くカードは2枚、コアステップで追加するコアは2個 ターンは駿太 ヨク→和巳→駿太 ヨクの順番 駿太とヨクのライフは同時に減る 「バトル相手は和巳しかいないけどヨクを留守番にするのはちょっと……」という事情が透けて見える歪なトンチキルールである。 このバトル最大のツッコミどころは別にあるのだが、それは後述。 ではこれらのトンチキルールのどこに問題があるのかというと、「バトスピを販促するアニメなのに実際のゲームでは再現できない描写をしている」という点である。 もちろん友人同士互いに了承を得ていれば再現プレイもできるであろうが、公式が提供しているルールではありえない描写であることには変わりない。 例えばアニメ『遊戯王』でも『遊戯王オフィシャルカードゲーム』で再現できない描写は多々ある(*1)。これは『遊戯王OCG』が原作先行で生まれたカードゲームであることの影響であるといえるだろう。 一方、バトスピはカードゲームありきでアニメが作られている。演出の都合でゲームとしては間違った描写になることは少なくない(*2)が、ルールそのものを都合よく改変してしまうのはいかがなものだろうか。実際のルール上でバトスピの楽しさや白熱のバトルを魅せるのがバトスピアニメの役割ではないだろうか。 ガバガバプレイング 『ダブルドライブ』のバトルで槍玉に挙がりがちのは《未の十二神皇グロリアス・シープ》の扱いだろう。 グロリアス・シープを使用したバトラーの敗因はほぼ「効果の使い過ぎによってデッキが足りなくなり、ここ一番でライフを守りきれなかった」ことである。 メイとの戦いでこれを指摘したキキも同じことをやらかしている。アホか。 個人的には『ダブルドライブ』屈指のガバとしてラストバトルの最終ターンの攻防(?)を挙げたい。 《光魔神》+《超・十二神皇エグゼシードF》 《超・十二神皇ゲイル・フェニックスZ》のシンボルとBPの暴力で迫る駿太とヨクに対し、シシは和巳に《スクランブルブースター》で《邪神皇デスピアズ・ゾーク》を疲労ブロッカーにした上で《絶甲氷盾》を使用してアタックステップを終了させろと指示を出す。そうなればデッキの無い駿太とヨクは敗北する。しかし和巳はこれを拒否して(*3)敗北した。 すなわちバトルとしては主人公側の実質敗北である。ラストバトルが実質敗北でええんか。 そもそもバトル中にシシがネタバラシしていなければ和巳の離反はなく、駿太とヨクは敗北していただろう。 シシの悪役としてのガバガバプレイングが光る。 インチキおじさんサンドラット 《子の十二神皇マウチュー》はサンドラットが使用していたカードである。 低コストで先行1ターン目から《封印》できる関係上、アニメのバトルでも序盤に出そうとするのは自然な流れである。 あろうことかサンドラットはイカサマでマウチューを使用するのである。 前もってアフロに仕込んでいたマウチューを手札とすり替えることでサンドラットは必ず自分の最初のターンにマウチューを召喚している。 このことは劇中では咎められていない(駿太たちに気づかれていた節はある)。マウチュー初登場の第30話はもちろん、サンドラットがメイのバトルに感銘を受けてキキとのバトルに挑む第36話でも同じ方法を使っている。「男の意地」を見せてもイカサマで全部台無しになってんだよ! 競技アニメ(スポーツやホビー)などにおいて不正を行ったキャラクターは主人公に完膚なきまでに叩き潰されるなど、それ相応の報いを受けるのが普通である。しかしサンドラットは最後まで不正そのものを咎められることはなく、改心した後も不正を行っている(それは改心していないのでは?)。こんなカードバトラーの屑が味方にいるんだぜ? 何よりも哀れなのが、マウチューはまともな方法でフィールドに出たことがないという点である。光魔神はノーカン。 キースピリット 主人公2人のキースピリットは馬と鳥である。 これまでのシリーズのキーカードがドラゴンであったことを考えると、これは革新的ともいえるが、馬と鳥ってドラゴンや獣に比べてアクションさせづらくないだろうか……? バトスピアニメの最大の魅力はCGで描かれるスピリットの大立ち回りにあるといえる。 しかし、よりにもよって馬と鳥という立ち回りには不向きそうなモチーフを用いたスピリットたちには、印象に残るアクションシーンが少ない。乱暴に言えば馬は走って角を突き刺し、鳥は飛んで毎週アメジスト・ドラゴンをつついていただけの印象である。 鳥といえば、アニメ『ソードアイズ』の《光牙鳳凰レックウマル》vs《黒き骸王バルトアンデルス》のバトルは今なお評価が高いCGアクションのように感じられる。このように馬や鳥でカッコよく立ち回るのは不可能ではないのだろうが、『ダブルドライブ』でのイメージの乏しさにやはり難しさを感じてしまう。 馬と鳥にはこれに加え、カードとしての扱いにも過去にない点があった。 それぞれのカードは「超・十二神皇」のカードにバトル中に書き換わっているのである。 それ以前のシリーズにおいてはカードそのものが別のカードに変化してしまうという事はなかった。 『ダブルドライブ』においては十二神皇に先駆けて主人公2人の異魔神が試練を乗り越えた結果別のカードに変化している。これはバトル外のことであったが、エグゼシードは手札において、ゲイル・フェニックスはあろうことかフィールドでアタック中に変化している。 これまで一切そのような描写をしなかったバトスピアニメにおいて、是非はさておきこの描写は異質さを感じざるを得ない(個人的には石川てつや氏がこの描写に苦言を呈していたことが忘れられない(*4))。 最後に、エグゼシードFとゲイル・フェニックスZが使用されたバトルはそれぞれ2回ずつしかないことを記しておきたい。もっと出番やれよ! W主人公 そもそも、駿太とヨクの「W主人公」自体にカードアニメとして無理があるのではないだろうか。 バトスピは基本1対1でプレイするゲームである(過去にはタッグバトルルールも存在したが)。 そうなると基本アニメも1対1のバトルを軸に作っていかなければいけないわけで、主人公と敵陣営のバトルとなると2人のうちのどちらかしか参加できず、主人公1人あたりのバトル回数は半分になってしまう。 しかし主人公のバトル回数自体は問題とは言えない。主人公がバシン1人ならばジークフリードが毎回登場するところを、主人公2人が別々のデッキを使えばその分多彩なバトルの描写が期待できる。 問題になるのは「ラストバトルをどうするか」という部分である。 普通ならば主人公とラスボスあるいはライバルがバトルをするところであるが、W主人公を標榜した以上どちらか一方だけをバトルさせるのはいかがなものか。 実際の『ダブルドライブ』では「駿太 ヨクvs和巳」の特殊ルールでのバトルになったわけだが、なるべくトンチキルールを使わずに主人公2人をバトルさせるにはどのような方法があるだろうか。 2戦同時進行する 「駿太vs和巳」「ヨクvsシシ」の2戦を同時進行されば格好がつきそうである。 しかし、ラストバトルを2戦同時進行すると視聴者側としてはバトル状況の理解が難しくなるだろう。加えてバトルフィールドが別々だとエグゼシードFとゲイル・フェニックスZの共闘といったおいしい要素を取り入れにくくなる。 漫画『ダブルドライブ 六大輝石編』では「駿太vs璃人」「ヨクvsホワイトナイトジャックさん」の2戦同時進行であった。 タッグバトルにする 「駿太 ヨクvs和巳 シシ」のタッグバトルならば描写しやすそうだが、肝心のタッグバトルルールは捨て去られてしまっている。 漫画『ダブルドライブ』では「駿太 ヨクvs和巳 タツミ」の形でこの方法をとっている。 主人公2人がバトルする これでええやん。 説明不要の熱い展開、遊戯王で言ったら「遊戯vsアテム」「遊馬vsアストラル」といったところである。 実は劇中において駿太とヨクがバトルしたことは一度もない。ならばなおさらラストバトルでこの対戦カードを実現させてほしかったところだが、尺の都合か実現には至らなかった。そこはトンチキバトルを削って実現しろよ。 ラストに主人公2人がバトルしておけばW主人公でもカードアニメは作れそうな気がしてきたが、『ダブルドライブ』はそうはならなかった。 そもそもW主人公するぐらいならゲーム側もタッグバトルルールを整備するぐらいの連携が必要ではないだろうか。 最後に もし次のバトスピアニメがあるならば、このような問題は極力なくしてほしいと思う(小学生並みの感想)。 もし次のバトスピアニメがあるならな。 アニメ ツッコミどころ
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